014 継承

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014 継承(継承の基本) 004 問題

問題 Shapeという親クラスを作成し、それにcalculateAreaというメソッドを追加します。Circleという子クラスを作成し、Shapeを継承します。また、CircleクラスにはcalculateCircumferenceというメ...
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014 継承(継承の基本) 003 解答例

// 親クラス class Animal { // 動物の音を出すメソッド void makeSound() { System.out.println("動物が音を出します。"); } } // 子クラス1: Dog class Dog e...
014 継承

014 継承(継承の基本) 003 問題

問題 Animalという親クラスを作成し、それにmakeSoundというメソッドを追加します。Dogという子クラスを作成し、Animalを継承します。また、Dogクラスにはfetchというメソッドを追加します。Catという子クラスも作成し、...
014 継承

014 継承(継承の基本) 002 解答例

// 親クラス class Fruit { // 果物を食べるメソッド void eat() { System.out.println("果物を食べます。"); } } // 子クラス1: Apple class Apple extends...
014 継承

014 継承(継承の基本) 002 問題

問題 Fruitという親クラスを作成し、それにeatというメソッドを追加します。Appleという子クラスを作成し、Fruitを継承します。また、Appleクラスにはshineというメソッドを追加します。Bananaという子クラスも作成し、F...
014 継承

014 継承(継承の基本) 001 解答例

// 親クラス: Vehicle class Vehicle { // エンジンを起動するメソッド void start() { System.out.println("エンジンを起動します。"); } // エンジンを停止するメソッド v...
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014 継承(継承の基本) 001 問題

問題 Vehicleという親クラスを作成し、それにstartとstopというメソッドを追加します。Carという子クラスを作成し、Vehicleを継承します。また、Carクラスにはaccelerateというメソッドを追加します。Bicycle...