問題

001変数

001 変数(変数の宣言位置) 問題025

問題 ローカル変数とグローバル変数の違いを説明し、それぞれの使用例を示してください。 ヒント ローカル変数、グローバル変数のそれぞれについて、「スコープ」、「ライフタイム」の違いを考えて、実際の使用例を示してみましょう。 →解答例 「001...
001変数

001 変数(変数を値として代入) 問題024

問題 整数型の変数 original を宣言し、整数値を代入した後、この変数の値を別の整数型変数 copy に複製して、original と copy の値をコンソールに表示します。 ヒント 変数の宣言と初期化: 整数型の変数 origin...
001変数

001 変数(変数を値として代入) 問題023

問題 文字列型の変数 greeting と name を宣言し、greeting に挨拶の文字列を、name に名前を代入した後、これらの変数の値を連結して挨拶メッセージを表示します。 ヒント 変数の宣言と初期化: 文字列型の変数 gree...
001変数

001 変数(変数を値として代入) 問題022

問題 文字列型の変数 firstName と lastName を宣言し、それぞれに名前の一部を代入した後、これらの変数の値を結合してフルネームを表示します。 ヒント 変数の宣言と初期化: 文字列型の変数 firstName と lastN...
001変数

001 変数(変数を値として代入) 問題021

問題 整数型の変数 a と b を宣言し、a に整数値 5 と b に整数値 10 を代入した後、これらの変数の値を交換して、a と b の値をコンソールに表示します。 ヒント 変数の宣言と初期化: 整数型の変数 a と b を宣言し、それ...
001変数

001 変数(変数を値として代入) 問題020

問題 整数型の変数 x と y を宣言し、x に整数値 10 を代入した後、x の値を y にコピーして、x と y の値をコンソールに表示します。 ヒント 変数の宣言と初期化: 整数型の変数 x を宣言し、初期値として 10 を代入します...
001変数

001 変数(変数の値の変更) 問題019

問題 整数型の変数 quantity を宣言し、初期値として 8 を設定します。その後、変数 quantity を 2 倍にして値を更新し、最終的な値をコンソールに表示します。 ヒント 変数 quantity の宣言と初期化: 整数型の変数...
001変数

001 変数(変数の値の変更) 問題018

問題 整数型の変数 balance を宣言し、初期値として 1000 を設定します。その後、変数 balance から 200 を減算して値を更新し、最終的な値をコンソールに表示します。 ヒント 変数 balance の宣言と初期化: 整数...
001変数

001 変数(変数の値の変更) 問題017

問題 整数型の変数 total を宣言し、初期値として 10 を設定します。その後、変数 total に 5 を加えて値を更新し、最終的な値をコンソールに表示します。 ヒント 変数 total の宣言と初期化: 整数型の変数 total を...
001変数

001 変数(変数の値の変更) 問題016

問題 文字列型の変数 message を宣言し、初期値として "Hello" を設定します。その後、変数 message の値を "こんにちは" に更新し、最終的な値をコンソールに表示します。 ヒント 変数 message の宣言と初期化:...