014 継承 014 継承(継承の基本) 009 解答例 // 親クラス class Game { // ゲームをプレイするメソッド void play() { System.out.println("ゲームをプレイします。"); } } // 子クラス1: ActionGame class Ac... 2023.12.02 014 継承解答例
014 継承 014 継承(継承の基本) 009 問題 問題 Gameという親クラスを作成し、それにplayというメソッドを追加します。ActionGameという子クラスを作成し、Gameを継承します。また、ActionGameクラスにはfightEnemiesというメソッドを追加します。Puz... 2023.12.02 014 継承問題
014 継承 014 継承(継承の基本) 008 解答例 // 親クラス class ElectronicDevice { // 電子デバイスをオンにするメソッド void turnOn() { System.out.println("電子デバイスをオンにします。"); } } // 子クラス1:... 2023.12.01 014 継承解答例
014 継承 014 継承(継承の基本) 008 問題 問題 ElectronicDeviceという親クラスを作成し、それにturnOnというメソッドを追加します。Phoneという子クラスを作成し、ElectronicDeviceを継承します。また、PhoneクラスにはmakeCallというメソ... 2023.12.01 014 継承問題
014 継承 014 継承(継承の基本) 007 解答例 // 親クラス class Building { // 建物を開くメソッド void open() { System.out.println("建物を開きます。"); } } // 子クラス1: House class House exte... 2023.12.01 014 継承解答例
014 継承 014 継承(継承の基本) 006 解答例 // 親クラス class Food { // 食べ物を消費するメソッド void consume() { System.out.println("食べ物を消費します。"); } } // 子クラス1: Fruit class Fruit ... 2023.12.01 014 継承解答例
014 継承 014 継承(継承の基本) 006 問題 問題 Foodという親クラスを作成し、それにconsumeというメソッドを追加します。Fruitという子クラスを作成し、Foodを継承します。また、Fruitクラスにはpeelというメソッドを追加します。Vegetableという子クラスも作... 2023.12.01 014 継承問題
014 継承 014 継承(継承の基本) 005 解答例 // 親クラス class Person { // 自己紹介するメソッド void introduce() { System.out.println("自己紹介します。"); } } // 子クラス1: Student class Stud... 2023.12.01 014 継承解答例
014 継承 014 継承(継承の基本) 005 問題 問題 Personという親クラスを作成し、それにintroduceというメソッドを追加します。Studentという子クラスを作成し、Personを継承します。また、Studentクラスにはstudyというメソッドを追加します。Teacher... 2023.12.01 014 継承問題
014 継承 014 継承(継承の基本) 004 解答例 // 親クラス class Shape { // 図形の面積を計算するメソッド void calculateArea() { System.out.println("図形の面積を計算します。"); } } // 子クラス1: Circle ... 2023.12.01 014 継承解答例