問題
Shapeという親クラスを作成し、それにcalculateAreaというメソッドを追加します。Circleという子クラスを作成し、Shapeを継承します。また、CircleクラスにはcalculateCircumferenceというメソッドを追加します。Rectangleという子クラスも作成し、Shapeを継承します。そして、RectangleクラスにはcalculatePerimeterというメソッドを追加します。
ヒント
- 親クラス
Shape
を作成します。このクラスにはcalculateArea
というメソッドが含まれます。これは、図形の面積を計算する一般的なアクションを表します。 - 子クラス
Circle
を作成し、Shape
クラスを継承します。Circle
クラスにはcalculateCircumference
というメソッドがあります。これは、円周を計算するアクションを表します。 - 別の子クラス
Rectangle
もShape
クラスを継承します。そして、Rectangle
クラスにはcalculatePerimeter
というメソッドがあります。これは、四角形の周囲を計算するアクションを表します。 - 継承を使用して、親クラス
Shape
のメソッドを子クラスで再利用し、各子クラスに特有の機能を追加します。クラス階層が理解しやすく、それぞれのクラスが自然な振る舞いを持つように注意します。
→解答例