問題
Shapeという親クラスを作成し、それにcalculateAreaというメソッドを追加します。Circleという子クラスを作成し、Shapeを継承します。また、CircleクラスにはcalculateCircumferenceというメソッドを追加します。Rectangleという子クラスも作成し、Shapeを継承します。そして、RectangleクラスにはcalculatePerimeterというメソッドを追加します。
ヒント
- 親クラス 
Shapeを作成します。このクラスにはcalculateAreaというメソッドが含まれます。これは、図形の面積を計算する一般的なアクションを表します。 - 子クラス 
Circleを作成し、Shapeクラスを継承します。CircleクラスにはcalculateCircumferenceというメソッドがあります。これは、円周を計算するアクションを表します。 - 別の子クラス 
RectangleもShapeクラスを継承します。そして、RectangleクラスにはcalculatePerimeterというメソッドがあります。これは、四角形の周囲を計算するアクションを表します。 - 継承を使用して、親クラス 
Shapeのメソッドを子クラスで再利用し、各子クラスに特有の機能を追加します。クラス階層が理解しやすく、それぞれのクラスが自然な振る舞いを持つように注意します。 
→解答例

  
  
  
  
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
