007 クラス (クラスの作成)004 解答例

public class Car {
    // フィールド
    private String model;
    private String color;
    private int speed;

    // コンストラクタ
    public Car(String model, String color) {
        this.model = model;
        this.color = color;
        this.speed = 0; // 車が生成されたときの初期速度は0とします。
    }

    // ゲッターとセッター
    public String getModel() {
        return model;
    }

    public void setModel(String model) {
        this.model = model;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public int getSpeed() {
        return speed;
    }

    public void setSpeed(int speed) {
        this.speed = speed;
    }

    // 速度を増加させるメソッド
    public void accelerate(int speedIncrease) {
        this.speed += speedIncrease;
    }

    // 速度を減少させるメソッド
    public void decelerate(int speedDecrease) {
        // 速度が0未満にならないように制御
        if (this.speed - speedDecrease >= 0) {
            this.speed -= speedDecrease;
        } else {
            this.speed = 0;
        }
    }

    // 現在の速度を表示するメソッド
    public void displaySpeed() {
        System.out.println("Current Speed: " + speed + " km/h");
    }
}

この例では、Car クラスが車種、色、速度を保持し、それぞれの情報を取得および設定するためのゲッターとセッターを提供しています。また、accelerate() メソッドと decelerate() メソッドで速度を増減させ、displaySpeed() メソッドで現在の速度を表示します。自分で手を動かして、この例をもとに実際のコーディングを行ってみてください。

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