014 継承 014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 024 解答例 // Studentクラスの定義class Student { // studyメソッド public void study() { System.out.println("勉強します"); }}// HighSchoolStudentクラ... 2023.12.04 014 継承解答例
014 継承 014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 024 問題 問題Studentクラスを作成し、studyメソッドを持たせます。このメソッドは「勉強します」と表示します。HighSchoolStudentクラスを作成し、Studentクラスを継承します。studyメソッドをオーバーライドして、「高校生... 2023.12.04 014 継承問題
014 継承 014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 023 解答例 // Fruitクラスの定義class Fruit { // getTasteメソッド public void getTaste() { System.out.println("味を取得します"); }}// Appleクラスの定義(Fru... 2023.12.04 014 継承解答例
014 継承 014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 023 問題 問題Fruitクラスを作成し、getTasteメソッドを持たせます。このメソッドは「味を取得します」と表示します。Appleクラスを作成し、Fruitクラスを継承します。getTasteメソッドをオーバーライドして、「りんごの味を取得しまし... 2023.12.04 014 継承問題
014 継承 014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 022 解答例 // Vehicleクラスの定義class Vehicle { // startメソッド public void start() { System.out.println("乗り物が始動しました"); }}// Carクラスの定義(Vehi... 2023.12.04 014 継承解答例
014 継承 014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 022 問題 問題Vehicleクラスを作成し、startメソッドを持たせます。このメソッドは「乗り物が始動しました」と表示します。Carクラスを作成し、Vehicleクラスを継承します。startメソッドをオーバーライドして、「車がエンジンをかけました... 2023.12.04 014 継承問題
014 継承 014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 021 解答例 // Shapeクラスの定義class Shape { // 面積を計算するメソッド public void calculateArea() { System.out.println("面積を計算します"); }}// Circleクラスの... 2023.12.04 014 継承解答例
014 継承 014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 021 問題 問題Shapeクラスを作成し、calculateAreaメソッドを持たせます。このメソッドは「面積を計算します」と表示します。Circleクラスを作成し、Shapeクラスを継承します。calculateAreaメソッドをオーバーライドして、... 2023.12.04 014 継承問題
014 継承 014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 020 解答例 // Animalクラスの定義class Animal { // makeSoundメソッド void makeSound() { System.out.println("音を鳴らします"); }}// Dogクラスの定義 (Animalク... 2023.12.03 014 継承解答例
014 継承 014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 020 問題 問題Animalクラスを作成し、makeSoundメソッドを持たせます。このメソッドは「音を鳴らします」と表示します。Dogクラスを作成し、Animalクラスを継承します。makeSoundメソッドをオーバーライドして、「ワンワン」と表示し... 2023.12.03 014 継承問題