001-006-009
スコア記録プログラム
中級
問題説明
スコア記録プログラム
この問題では: プレイヤー名とスコアを変数に格納し、スコアを複数回加算して、結果を標準出力に表示するプログラムを作成します。
学習目標: 変数のスコープ(有効範囲)を理解し、適切な位置で変数を宣言する方法を学ぶ
概要
ゲームのスコアを記録するプログラムを作成します。変数を適切な位置で宣言することで、プログラム全体で使えるようにする方法を学びましょう。
仕様
playerName変数をメソッドの最初で宣言し、"Player1"を代入するscore変数をメソッドの最初で宣言し、0を代入する- スコアに
100を加算する - さらにスコアに
50を加算する - 結果を指定形式で出力する
出力形式
Player: Player1
Score: 150
ヒント
- 変数はメソッドの最初で宣言すると、そのメソッド全体で使用できます
- 同じ変数に複数回代入して値を更新できます
