001-006-009

スコア記録プログラム

中級

問題説明

スコア記録プログラム

この問題では: プレイヤー名とスコアを変数に格納し、スコアを複数回加算して、結果を標準出力に表示するプログラムを作成します。

学習目標: 変数のスコープ(有効範囲)を理解し、適切な位置で変数を宣言する方法を学ぶ

概要

ゲームのスコアを記録するプログラムを作成します。変数を適切な位置で宣言することで、プログラム全体で使えるようにする方法を学びましょう。

仕様

  1. playerName 変数をメソッドの最初で宣言し、"Player1" を代入する
  2. score 変数をメソッドの最初で宣言し、0 を代入する
  3. スコアに 100 を加算する
  4. さらにスコアに 50 を加算する
  5. 結果を指定形式で出力する

出力形式

Player: Player1
Score: 150

ヒント

  • 変数はメソッドの最初で宣言すると、そのメソッド全体で使用できます
  • 同じ変数に複数回代入して値を更新できます

コードを実行してみませんか?

この問題のコードエディタと実行機能を使用するには、ログインしてください。

アカウントをお持ちでない方