001-003-007

変数の初期化:趣味カード

初級

問題説明

変数の初期化:趣味カード

この問題では: String型とint型の変数を宣言し、固定値(カテゴリ)と標準入力から受け取った値(趣味名・経験年数)を組み合わせてフォーマットされた趣味カードを標準出力に表示するプログラムを作成します。

学習目標: 固定値と入力値を組み合わせて変数を使いこなせる

趣味の情報を入力すると、趣味カードを表示するプログラムを作成しましょう。カテゴリは固定値として初期化し、趣味の名前と経験年数は入力で受け取ります。

入力

1行目: 趣味の名前(文字列)
2行目: 経験年数(整数)

出力

================================
      趣味カード
================================
カテゴリ: スポーツ
趣味: [名前]
経験: [年数]================================

具体例

例1: サッカー5年

入力:

サッカー
5

出力:

================================
      趣味カード
================================
カテゴリ: スポーツ
趣味: サッカー
経験: 5================================

例2: 野球10年

入力:

野球
10

出力:

================================
      趣味カード
================================
カテゴリ: スポーツ
趣味: 野球
経験: 10================================

例3: テニス1年

入力:

テニス
1

出力:

================================
      趣味カード
================================
カテゴリ: スポーツ
趣味: テニス
経験: 1================================

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