具象メソッド:状態を持つポイントカードクラス
この問題では: PointCardクラスのインスタンスに対してポイントの追加・使用を順番に行い、各操作後の現在ポイント残高を標準出力に表示するプログラムを作成します。
学習目標: フィールド(状態)を変更する具象メソッドを理解し、オブジェクトの状態管理の方法を学ぶ
ポイントカードを管理するPointCardクラスを作ります。ポイントの追加(addPoints)と使用(usePoints)の2つのメソッドを実装し、段階的に状態を変更するプログラムを作りましょう。