2023-12

014 継承

014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 025 解答例

// ElectronicDeviceクラスの定義class ElectronicDevice { // turnOnメソッド public void turnOn() { System.out.println("電源を入れます"); }}...
014 継承

014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 025 問題

問題ElectronicDeviceクラスを作成し、turnOnメソッドを持たせます。このメソッドは「電源を入れます」と表示します。Phoneクラスを作成し、ElectronicDeviceクラスを継承します。makeCallメソッドを追加...
014 継承

014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 024 解答例

// Studentクラスの定義class Student { // studyメソッド public void study() { System.out.println("勉強します"); }}// HighSchoolStudentクラ...
014 継承

014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 024 問題

問題Studentクラスを作成し、studyメソッドを持たせます。このメソッドは「勉強します」と表示します。HighSchoolStudentクラスを作成し、Studentクラスを継承します。studyメソッドをオーバーライドして、「高校生...
014 継承

014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 023 解答例

// Fruitクラスの定義class Fruit { // getTasteメソッド public void getTaste() { System.out.println("味を取得します"); }}// Appleクラスの定義(Fru...
014 継承

014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 023 問題

問題Fruitクラスを作成し、getTasteメソッドを持たせます。このメソッドは「味を取得します」と表示します。Appleクラスを作成し、Fruitクラスを継承します。getTasteメソッドをオーバーライドして、「りんごの味を取得しまし...
014 継承

014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 022 解答例

// Vehicleクラスの定義class Vehicle { // startメソッド public void start() { System.out.println("乗り物が始動しました"); }}// Carクラスの定義(Vehi...
014 継承

014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 022 問題

問題Vehicleクラスを作成し、startメソッドを持たせます。このメソッドは「乗り物が始動しました」と表示します。Carクラスを作成し、Vehicleクラスを継承します。startメソッドをオーバーライドして、「車がエンジンをかけました...
014 継承

014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 021 解答例

// Shapeクラスの定義class Shape { // 面積を計算するメソッド public void calculateArea() { System.out.println("面積を計算します"); }}// Circleクラスの...
014 継承

014 継承(オーバーライドされたメソッドの利用) 021 問題

問題Shapeクラスを作成し、calculateAreaメソッドを持たせます。このメソッドは「面積を計算します」と表示します。Circleクラスを作成し、Shapeクラスを継承します。calculateAreaメソッドをオーバーライドして、...