2023-10

002キーボードからの入力

002 キーボードからの入力 解答例003

import java.util.Scanner;public class CircleAreaCalculator { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = ...
002キーボードからの入力

002 キーボードからの入力 問題003

問題ユーザーに半径を入力してもらい、それを使って円の面積を計算して表示するプログラムを作成してください。円の面積の計算式は「π * r^2」です。πの近似値として3.14159を使用してください。ヒントScannerを使用して、キーボードか...
002キーボードからの入力

002 キーボードからの入力 解答例002

import java.util.Scanner;public class SumOfTwoIntegers { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new ...
002キーボードからの入力

002 キーボードからの入力 問題002

問題ユーザーに2つの整数を入力してもらい、それらの整数の合計を計算して表示するプログラムを作成してください。ヒントユーザーからの入力を受けるために、Scannerクラスを使用します。Scannerオブジェクトを作成して、System.inを...
002キーボードからの入力

002 キーボードからの入力 解答例001

import java.util.Scanner;public class GreetingProgram { public static void main(String[] args) { // Scannerを作成 Scanner s...
002キーボードからの入力

002 キーボードからの入力 問題001

問題ユーザーに名前を入力して、挨拶メッセージを表示するプログラムを作成してください。ヒントJavaの標準入力からユーザーの入力を受け取るには、Scannerクラスを使用します。Scannerクラスをインポートし、System.in(標準入力...
001変数

001 変数(変数の宣言位置) 解答例025

ローカル変数:スコープ: ローカル変数は、特定のブロック内(メソッド、ループ、条件分岐など)でのみ有効です。ブロックを抜けるとその変数は存在しません。ライフタイム: ローカル変数はブロック内で宣言され、そのブロックを抜けると消滅します。使用...
001変数

001 変数(変数の宣言位置) 問題025

問題ローカル変数とグローバル変数の違いを説明し、それぞれの使用例を示してください。ヒントローカル変数、グローバル変数のそれぞれについて、「スコープ」、「ライフタイム」の違いを考えて、実際の使用例を示してみましょう。→解答例「001変数」問題...
001変数

001 変数(変数を値として代入) 解答例024

public class Main { public static void main(String[] args) { // original変数を宣言し初期値を設定 int original = 42; // originalの値をco...
001変数

001 変数(変数を値として代入) 問題024

問題整数型の変数 original を宣言し、整数値を代入した後、この変数の値を別の整数型変数 copy に複製して、original と copy の値をコンソールに表示します。ヒント変数の宣言と初期化:整数型の変数 original を...