104 「static修羅道」 Step08 問題


問題

あなたは、User クラスに greet() というメソッドを定義しようとしています。
このメソッドでは、ユーザーの名前(name)を使って挨拶メッセージを出力したいと考えています。

しかし、うっかりこの greet() メソッドを static として定義してしまうと、
name というインスタンス変数にアクセスできずエラーになることに気づきます。

この問題では、static メソッドと インスタンス変数の関係性を確認し、
エラーになる理由と正しい設計を体験してください。


出力のイメージ(正しく書けた場合)

Hello, Alice!
Hello, Bob!

要件

  • User クラスを作成し、インスタンス変数 name を定義すること
  • greet() メソッドで System.out.println("Hello, " + name + "!"); を出力すること
  • 最初に greet() を static で書き、コンパイルエラーになることを確認する
  • エラーの原因を理解し、staticを外して修正したバージョンを作成すること

テストコード(Main.java)

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    User u1 = new User("Alice");
    User u2 = new User("Bob");

    u1.greet();
    u2.greet();
  }
}

ヒント

  • staticメソッドは インスタンスがなくても呼べるが、
    インスタンス変数は インスタンスに属するため static からは見えない
  • static を外してメソッドをインスタンスメソッドにすれば name を使えるようになる

→ 解答例はこちら

104 ステップアップ問題 「static修羅道」