018 オブジェクト指向の深化(インターフェイスと抽象クラスの利用) 001 問題

問題

以下の形状(Shape)に関するクラス階層を作成してください。

  • Shape(抽象クラス)
    • メソッド: getArea()(面積を計算して返す)
    • メソッド: getPerimeter()(周囲の長さを計算して返す)
  • Circle(円)
    • メンバー変数: 半径
  • Rectangle(長方形)
    • メンバー変数: 幅、高さ
  • Triangle(三角形)
    • メンバー変数: 辺の長さ(3辺)

ヒント

  1. Shape(抽象クラス)
    • 抽象クラスとして、共通のメソッド getArea()getPerimeter() を定義します。
  2. Circle(円)
    • Circle クラスを作成します。
    • Circle クラスは Shape クラスを拡張(継承)します。
    • Circle クラスには、メンバー変数として 半径 を持ちます。
  3. Rectangle(長方形)
    • Rectangle クラスを作成します。
    • Rectangle クラスは Shape クラスを拡張します。
    • Rectangle クラスには、メンバー変数として 高さ を持ちます。
  4. Triangle(三角形)
    • Triangle クラスを作成します。
    • Triangle クラスは Shape クラスを拡張します。
    • Triangle クラスには、メンバー変数として 辺の長さ(3辺) を持ちます。

これにより、Shape クラスを継承する CircleRectangleTriangle の3つの具象クラスができます。各クラスは自身の特有の属性(メンバー変数)を持ち、共通のメソッドを抽象クラス Shape から継承しています。これによって、異なる形状のオブジェクトが共通のインターフェースを提供するクラス階層が構築されます。

解答例

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